04:34 <discord_afpy> <yepla> @Mindiell bon bah finalement j'ai opté pour Geany 🙂 en faite il est très bien. Merci Mindiell.
04:35 <discord_afpy> <yepla> seul petit reproche chez moi les _ on ne les voit pas on dirait des espaces ...
06:34 <discord_afpy> <tuck> C’est un truc payant ?
06:40 <Mindiell> un tuck payant ?
06:40 <Mindiell> :D
06:40 <Mindiell> non Geany c'est un éditeur de texte
06:40 <Mindiell> libre
06:41 <discord_afpy> <yepla> @Mindiell chez toi aussi les _ ressemble à des espaces ?
06:41 <Mindiell> je regarde
06:41 <discord_afpy> <yepla> @Mindiell je crois qu'il parle de hackinscience.org
06:41 <Mindiell> non
06:42 <discord_afpy> <mdk> @tuck non c'est libre, gratuit, open-source, sans trackers, sans pubs, ... 😄 (seule pub : c'est fait par moi :D)
06:42 <Mindiell> ah, pardon. tuck: hackinscience n'est pas payant, c'est ... (ah ben il a répondu)
06:42 <Mindiell> yepla: j'utilise Geany en mode couleur sur fond blanc aussi. C'est plus reposant pour les noeils
06:42 <discord_afpy> <tuck> Merci merci pour lui
06:42 <Mindiell> que les fameux "fonds noirs de hackerz"
06:43 <discord_afpy> <mdk> (Il n'est même pas obligatoire de donner son email à l'inscription, c'est trop personnel à mon goût :D)
06:43 <discord_afpy> <mdk> (il n'est utilisé que pour la réinitialisation de mot de passe)
06:44 <discord_afpy> <yepla> comme vous pouvez le voir sur le screen on ne voit pas les ? de ?main__
06:44 <discord_afpy> <yepla> (sur discord)
06:45 <discord_afpy> <mdk> @yepla j'ai ce genre de "bug" sur Firefox parfois moi (https://github.com/glowing-bear/glowing-bear/issues/779)
06:52 <discord_afpy> <yepla> hmmm ok ca viendrait donc de la font
06:53 <discord_afpy> <yepla> @Mindiell tu as quoi comme font dans Interface Interface moi j'ai Monospace Regular
06:56 <Mindiell> Monospace Reuglar aussi
06:56 <Mindiell> en taille 16
06:56 <Mindiell> ymboles : Sans taille 9
06:56 <Mindiell> rah, j'oublie des lettres!
06:59 <discord_afpy> <yepla> ok moi en taille 10
06:59 <discord_afpy> <yepla> si je met taille 12 je les vois
06:59 <discord_afpy> <yepla> en dessous de 12 je vois des espaces 😦
07:05 <Mindiell> ah, au pire, quand je mets une petite taille je suis en taille 12
07:05 <Mindiell> mais isnon, pour le confort des noeils je mets 16
07:05 <Mindiell> Après, c'est surement une histoire de police, plus que d'éditeur
07:41 <asyd> matin
08:23 <mdk> matin
20:54 <fra^^> mdk, merci pour ton issue sur notre projet, j'ai essayé de répondre en restant le plus factuel possible : https://github.com/harfang3d/harfang3d/issues/5
20:56 <fra^^> ça reste un sujet important dans l'équipe, mais pour l'instant on n'a pas vraiment de solution
20:56 <mdk> oh merci pour la réponse détaillée
20:57 <mdk> Je cherchais une lib pour faire un rendu du genre https://i.ytimg.com/vi/x9AYyFFrwDA/maxresdefault.jpg (pour faire une frise chronologique), je pense que Harfang3d est overkill ? :D
20:57 <fra^^> sous linux, du coup?
20:57 <mdk> exact
20:57 <mdk> Debian exactement, Debian Bookworm
20:57 <fra^^> ça m'interesse de savoir si tu arrives à installer notre wheel sur ton linux, déja :')
20:58 <fra^^> sinon, je ne pense pas que ça soit overkill
20:58 <mdk> Alors j'ai essayé votre wheel oui mais je n'ai pas de Python 3.6, enfin pas le .so, donc je ne suis pas allé plus loin
20:59 <fra^^> oué, voila :(
20:59 <fra^^> si tu as le courage d'en faire une issue, je pourrais au moins poster des workarounds
20:59 <fra^^> on build notre wheel sur l'ABI universelle Python 3
20:59 <fra^^> MAIS
20:59 <mdk> Je me suis dis "bon compiler ça ne me fait pas peur" puis je me suis rappelé que la prof de ma fille était malade et que j'avais cours à donenr à la maison :D
20:59 <fra^^> mais elle réclame quand meme Python 3.6
21:00 <fra^^> ahah
21:00 <fra^^> oué...
21:00 <fra^^> je vois
21:00 <mdk> oui, selon ldd ça link sur le .so de 3.6 explicitement
21:00 <mdk> s/ça link/c'est linké/
21:01 <fra^^> oué
21:01 <mdk> En tout cas ça m'a l'air assez dingue harfang3d :D
21:01 <fra^^> ça se contourne avec un symlink
21:01 <fra^^> un bon gros ln -s libpython3.8.so.1.0 libpython3.6m.so.1.0
21:01 <fra^^> (par exemple)
21:02 <mdk> ahhhh j'ai pas osé essayer ça, mais j'ignorais que vous tapiez l'ABI universelle
21:02 <fra^^> parceque techniquement on est vraiment compatible avec 100% des ABI des Python 3
21:02 <fra^^> oué :/
21:02 <fra^^> faudrait qu'on le mentionne ptet
21:02 <fra^^> une fois que tu auras fait ça
21:02 <fra^^> il va gueuler sur libglfw.so.3
21:03 <mdk> peut être, ou fournir une wheel par version de Python (ça ne doit pas changer grand chose pour vous vu que vous tapez l'ABI universelle ?)
21:03 <fra^^> on l'a corrigé depuis, ça sera fixé dans la prochaine version
21:04 <fra^^> "fournir une wheel par version de Python" <- c'est ce que font les gars de Panda3D, mais pour l'instant mon collegue a refusé de le faire parceque 1/ c'est un aveu d'échec et 2/ on craint un peu les conséquences niveau maintenance
21:05 <fra^^> sinon oui, on est assez content de notre bousin :)
21:05 <fra^^> surtout que c'est Français !!!!
21:06 <fra^^> https://i.ytimg.com/vi/x9AYyFFrwDA/maxresdefault.jpg <- ça me parait pas hyper compliqué à faire, mais faudra un peu d'huile de coude pour fabriquer les grilles de n x n cubes
21:06 <fra^^> enfin il faudrait faire un petit algo qui genere ça tout seul quoi
21:08 <mdk> générer les coordonnées des cubes ne me fait pas peur, mais n'ayant pas fait de 3d depuis > 10 ans (j'ai fait du irrliche en C++ à une époque) je ne sais pas trop par où commencer (j'avoue ne pas avoir pris le temps de bien lire la doc non plus)
21:08 <fra^^> ah, oué si t'as fait du irrlicht tu dois avoir un bon background quand meme
21:08 <mdk> j'ai quelques vagues souvenirs :D
21:09 <mdk> c'était à l'école :D j'ai plus le souvenir d'avoir bossé sur l'IA du jeu que sur le rendu graphique :D
21:09 <mdk> donc oui j'ai des reste mais c'est superficiel
21:10 <fra^^> le plus simple c'est de lancer les snippets ici :
21:10 <fra^^> https://github.com/harfang3d/tutorials-hg2
21:10 <fra^^> et de voir ce qu'ils font, puis de hacker dedans pour voir comment ça réagit
21:10 <mdk> c'est une approche qui me parle bien :)
21:11 <fra^^> le Scene with many nodes peut faire une bonne base
21:12 <mdk> ça manque peut être un peu de liens de la doc vers ce repo (mais je l'avais trouvé donc c'est pas trop caché non plus), et quelques liens (peut être depuis le reqdme) qui dit quel exemple fais quoi, là, la liste des fichiers fait un peu peur (et/ou compléter les screenshots, on dirait qu'il y a beaucoup de fichiers et peu de screenshots)
21:12 <fra^^> tu veux représenter quelle type de données ?
21:12 <fra^^> (si c'est pas confidentiel)
21:13 <mdk> une frise chronologique, dans le genre de calendrier cosmique de Carl Sagan (https://fr.wikipedia.org/wiki/Calendrier_cosmique_de_Carl_Sagan)
21:14 <mdk> L'idée à terme étant de pouvoir rajouter du détail sur les blocs pour pouvoir s'approcher d'une période pour en apprendre plus, mais déjà si j'ai mes blocs de la bonne taille avec une étiquette dessus qui dit quelle période c'est, c'est bien
21:15 <fra^^> ça semble linéaire
21:15 <fra^^> plus linéaire qu'arborescent
21:15 <fra^^> (en meme temps, une time line....)
21:15 <mdk> oui la première approche est très linéaire
21:16 <fra^^> ça peut etre sympa comme projet !
21:18 <fra^^> chacun son hobby, moi j'avais commencé une frise temporelle de vieux ordis
21:18 <fra^^> https://twitter.com/astrofra/status/1449672908092100609
21:18 <fra^^> (un front end pour lancer des émus)
21:18 <fra^^> mais ça me botte carrément ton projet
21:19 <mdk> Après le rêve serait de rendre le truc particulièrement "zoomable", un peu comme si l'espace était non-euclidien (plus tu t'approche d'un bloc plus l'approche est ralentie, et plus tu découvre de détails sur le bloc, et en t'approchant d'un détail tu ralentis encore parce que tu découvre qu'il a des détails dedans aussi, etc, etc...)
21:19 <mdk> Mais si j'ai une v0 avec une frise linéaire avec les bonnes proportions je suis deja content :D
21:19 <mdk> (D'ici à scripter un peu pour y faire rentrer toutes les dates présentes sur Wikipedia y'a qu'un pas ...)
21:19 <fra^^> oué
21:19 <fra^^> excellent !
21:20 <mdk> AFK coucher les enfants rétissents à se coucher ...
21:20 <fra^^> je vois :>
23:02 <fra^^> gnite all